
Bien!
Hemos hecho la primera prueba de exportar los modelos a Blend
O_o incluso con texturas 1024 va del carajo!
Los siguiente sera terminar de decorar el Pabellon con carteles y stands
Blog del proyecto de desarrollo de videojuegos rápido de la campus party 2008
Ya tenemos montado el proyecto dentro de Visual Studio, como dijimos en el post anterior vamos a usar WPF, así que ya tenemos el proyecto montado, conectado a un TFS para control de código fuente, ect. Aquí teneis una caputra de pantalla de lo que llevamos hasta ahora.
No es mucho, es un plano enorme con una textura y varios teapots para moverte por el escenario.
GrijandoTook Team
Hola a todos, ya estamos de nuevo en el concurso de desarrollo rápido de la campus party 2008. Mi grupo GrijandoTook, vamos a hacer un juego basandonos en:
El juego lo vamos a hacer con WPF, pero una versión especial el .NET Framework 3.5 SP1 RC1, que tiene soporte para pixelShaders dentro de WPF.
Somos cuatro personas, sonido, diseño, 3D y programación, así que esperamos hacer algo interesante.